الخميس، 19 يونيو 2014

مسار الإختراع


لعبة ودمية
( تطبيق مبدأ بيرنولي )
  1. استنباط فكرة.
  2. رسم وتصميم.
  3. تنفيذ.
  4. تجربة.
  5. تعديل             
              ( الطائر ات الورقية- المظلات - العوامات )












ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق